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政府产业发展政策

发布时间:2014-09-02    浏览次数:1765     [返回列表]

2009年9月国务院《文化产业振兴规划》首次提出“重点发展文化创意、影视制作、动漫、……数字内容等重点产业”。
国务院[2011]58号《国务院办公厅关于加快发展高技术服务业的指导意见》:发展数字内容服务,如:数字影音、数字动漫、健康游戏、……、数字虚拟应用、数字信息服务。
国务院[2012]28号《“十二五”国家战略性新兴产业发展规划》:加快建设宽带、推进三网融合,……大力发展数字虚拟等技术,促进文化创意产业发展。
国务院[2014]10号《国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》: 在“二、重点任务中提出:(二)加快数字内容产业发展。"推动文化产品和服务的生产、传播、消费的数字化、网络化进程,……推动动漫游戏等产业优化升级,打造民族品牌。推动动漫游戏与虚拟仿真技术在设计、制造等产业领域中的集成应用。
广东省文化产业振兴规划(2011—2015年):加快发展数字内容产业,推进文化资源数字化,建设文化和媒体数字资源库;大力发展数字出版、流媒体、动漫网游、网络音乐、多媒体广播影视、高清互动电视、数字娱乐等新兴文化业态;重点开发数字动漫制作、数字音视频和高清影视制作、……
深圳文化创意产业振兴发展规划(2011-2015年):做大做强数字内容产业,凸显国家创新型城市的应用研发和高新技术优势;重点发展以“三网融合”为基础和运作平台的数字化传媒产业和文化内容服务,…… 


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